AsWing入门教材第三章 alpha
由于本章较长,在写完之前会先陆续发布每一节,在全部完成之后将在Flashseer上发布完整的目录
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AsWing入门教材第一章发布
AsWing入门教材
作者:胡矿,iiley,Bill
第一章 图形编程
1.1 概述 (http://docs.google.com/Doc?id=dnp8gdz_5wmf725)
1.2 创建框架 (http://docs.google.com/Doc?id=dnp8gdz_4cnpjqp)
1.3 给框架定位 (http://docs.google.com/Doc?id=dnp8gdz_3gdr96f)
1.4 在面板中显示图形 (http://docs.google.com/Doc?id=dnp8gdz_63n8m3f)
1.5 2D图形 (http://docs.google.com/Doc?id=dnp8gdz_13dn73pw)
1.6 颜色和填充 (http://docs.google.com/Doc?id=dnp8gdz_16d63xzw)
Flex Builder 3 Beta 的新功能
总的来说,包括一下一些方面:
更快的编译速度:号称快了30-40%. 不过,iiley说没什么太大感觉。
编译器类缓存: 这个就是在编译的时候能够缓存编译过,没有修改过的类,从而提高编译速度。
更好的语言智能功能(AS3/MXML/CSS): 这里就是说,FB现在对 AS3, MXML,CSS的支持已经很大程度上的改进了。可以很方便的进行重构(记得以前有人问Flashseer,问如何重构,我记得iiley说的是用FDT的查找,替换。现在鸟枪换炮了),代码查找,代码提纲(以前好像有啊),语法 高亮显示,代码自动完成。号称Flex builder的核心都给改了。
重构: 支持方法名重构,类名重构,变量重构。 就是说,你要是想把一个类名给修改一下。那么它会自动给你把用到这个类的地方用强类型引用的代码全都给你自动修改。 重构会方便很多
类提纲,就是给你一个类似于提纲的试图。不过,我记得以前有这个功能,似乎就是没有Import罢了。
代码查找: 可以全局查找变量。很是方便
分析器: 这个可是最牛的一个东西了。它可以让你知道你的代码用多少的内存,让你强行运行垃圾收集器,可以看到你的程序内部的动作。对于分析程序来说,可是很有用的。 模块支持:现在,模块和模块定位器已经被整合到Flex里面来了(以前应该是cairngorm的) 多sdk支持 可以选择用flex sdk 2.0.1,也可以用flex Moxie(flex3的codename)
原文
http://www.onflex.org/ted/2007/06/flex-3-tuesday-code-enhancements.php